Μεθοδολογία συντήρησης βιομηχανικού εξοπλισμού σε Virtual Reality: περίπτωση Ψύκτη Απορρόφησης Θερμότητας.

Σε αυτή την εργασία περιγράφονται καταστάσεις  λειτουργίας ενός
Ψύκτη Απορρόφησης για συνθήκες συντήρησης και αντιμετώπισης σφαλμάτων

Περιγραφή θέματος

Στο πλαίσιο της διπλωματικής εργασίας μου, στο τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης της Πολυτεχνικής Σχολής του ΔΠΘ, με επιβλέποντα καθηγητή τον Καθηγητή κ. Μπότσαρη Παντελή και με την συνεπικουρία του Δρ κ. Πιστοφίδη Πέτρου , αναπτύχθηκε και παρουσιάζεται μια προσέγγιση συντήρησης βιομηχανικού εξοπλισμού σε VR περιβάλλον, σε μια μελέτη περίπτωσης για έναν Ψύκτη Απορρόφησης Θερμότητας που βρίσκεται εγκατεστημένος στο Πολυθεματικό Ενεργειακό Εκπαιδευτικό Πάρκο «Ήρων» της πανεπιστημιούπολης Κιμμερίων στην Ξάνθη.

Ακολουθεί μια σύντομη περιγραφή  της διαδικασίας που ακολουθήθηκε:

  1. Σχεδίαση του μοντέλου σε λογισμικό Fusion360 για κάθε επιθυμητή κατάστασή λειτουργείας
  2. Χρήση του Blender για animation ή rendering 
  1. Μεταφόρτωση στο SketchFab που υποστηρίζει και την χρήση VR

Τι είναι ο Ψύκτη Απορρόφησης Θερμότητας 

Eίναι μια διάταξή που χρησιμοποιείται για την παραγωγή ψύξης μέσω της απορρόφησης θερμότητας αντί για τη χρήση συμπίεσης, όπως συμβαίνει στα παραδοσιακά συστήματα ψύξης. Αυτού του τύπου οι ψύκτες λειτουργούν με τη βοήθεια θερμότητας (προερχόμενη από ηλιακούς συλλέκτες ή/και λέβητες βιομάζας όπως στην προκειμένη περίπτωσή) χρησιμοποιώντας συγκεκριμένα διαλλείματα (LiBr) για να απορροφήσουν θερμότητα και να παράγουν ψύξη.

3D μοντέλα και εμφάνιση μέσω SketchFab

Η εργασία απαρτίζεται από δυο σχέδια για την προσέγγιση της διάταξης, του ενεργειακού πάρκου της πανεπιστημιούπολης.

  1. O Ψύκτης με κινούμενα μέρη για την καλύτερη κατανόηση της εσωτερικής αλλά και της εξωτερικής δομής του.
  2.  O Ψύκτης με την εμφάνιση των ροών τον υπολοίπων διατάξεων για την καλύτερη κατανόηση της λειτουργίας του .

Τα σχέδια αυτά έχουν φορτωθεί στο SKetchFab, για την χρήση τους με VR εξοπλισμό. Για να μπει κάποιος σε αυτό το περιβάλλον το μόνο που χρειάζεται να κάνει είναι να πατήσει το " View in VR" στην κάτω δεξιά πλευρά της μπάρας.

Υπάρχουν τα μοντέλα με τα σχόλια που έχει το καθένα, με την αρίθμηση που έχουν στο Sketchfab, στην ενότητα "3D μοντέλα".

Οδηγίες για την χρήση VR Headset στο Sketchfab 

Κατά την εισαγωγή στην εικονική πραγματικότητα του σχεδίου, μέσω των δυνατοτήτων που δίνονται από το Sketchfab, πρέπει να υπάρχει γνώση πάνω σε κάποιες βασικές κινήσεις που θα βοηθήσουν τον χρήστη να έχει μια καλή εποπτεία στο χώρο και να εξετάσει τα χαρακτηριστικά που θέλει.

Αρχικά σημαντική είναι η κίνηση στο χώρο που βρίσκεται το σχέδιο. Αυτό επιτυγχάνεται με μεταφορά (teleport) σύμφωνα με το σημείο που στοχεύει ο καθένας με το controller και πατώντας σε αυτό. Ακολουθούν φωτογραφίες για να γίνει κατανοητό.

Στη συνέχεια είναι σημαντικό το πως κάποιος μπορεί να βγει από το περιβάλλον αυτό και να δει την μηχανή αναζήτησης ή να κάνει κάποια αλλαγή όπως να σταματήσει την κίνηση στο σχέδιο ( αν πατήσει στην αρχική οθόνη του Sketchfab το σύμβολό του Stop). Αυτό επιτυγχάνεται με την βοήθεια του κουμπιού Oculus. Ακολουθεί φωτογραφία που αντιστοιχεί στο controller και δείχνει το σχετικό κουμπί . 

Τα σχόλια (annotations) του σχεδίου εμφανίζονται ως αριθμοί μέσα στο σχέδιο. Όταν ο χρήστης τα επιλέξει, μεταφέρεται αυτόματα στο σημείο που έχει ορίσει ο συντάκτης της εργασίας, όπου παρέχεται μια περιγραφή. Ωστόσο, συχνά οι περιγραφές και τα στοιχεία δεν εμφανίζονται σωστά στο VR περιβάλλον. Για αυτόν τον λόγο, οι περιγραφές των σχολίων βρίσκονται επίσης στην ενότητα "3D μοντέλα", με τους αντίστοιχους αριθμούς που αναγράφονται στο σχέδιο στο Sketchfab.

Ελπίζω να βοήθησα με αυτές τις λίγες οδηγίες/ συμβουλές για την ευκολότερη ξενάγηση στο χώρο του VR του Sketchfab!

Δημιουργήστε δωρεάν ιστοσελίδα! Αυτή η ιστοσελίδα δημιουργήθηκε με τη Webnode. Δημιουργήστε τη δική σας δωρεάν σήμερα! Ξεκινήστε